Blender Uv 出力

3Dモデルを作成するとき、テクスチャを付ける場合にさけて通れないのがUV展開作業です。初心者の方にとっては難しく感じてしまうところかと思います。 BlenderでUV展開する場合の操作とコツなどを紹介します。 UVの概要 UV展開とは3Dモデルにテクスチャ画像をどのように貼り付けるかを決める.

Uv画面 印刷uv 3ds Max Uv Uv打印和喷绘区别

Blender uv 出力. UV sculpt モードになってます(qキーを押すと UV sculpt モードになっちゃいます。uv sculpt は uv を relax させるツールです)。 UVs → UV sculpt のチェックをはずす。 Bone heat weighting:. Blender以外のソフトウェアを用いてテクスチャを書く場合には、UV配列を画像として出力しましょう。 3DViewウィンドウで、メッシュを全選択した状態で、UV/画像エディタヘッダから「UV」 → 「UV配置をエクスポート」を選択しましょう。. Blender 2.8からは、複数オブジェクトの同時編集(Multi-Object Editing)が可能になり、その恩恵は計り知れないものがあります。それはUV編集においても同様です。Blender 2.79では、複数オブジェクトのUVマップを同時編集するには、Texture Atlasというアドオンを使用して、一旦ひとつのオブジェクトに.

複数オブジェクトの同一テクスチャへのuv展開について uv展開をする場合には、基本的にオブジェクト一つに対して一枚にuv展開されます。 uv展開は、あくまで3d上での面を、2dのテクスチャの位置に対応を付けているだけなので、テクスチャの位置をオブジェクト毎にずらすことで、一枚の. 通常uvよりはみ出るように設定する方がうまくいきます。 「余白」はレンダータブの「出力」から調節可能です。 余白 調節. 100% - Done!」と表示される。 注意!:ファイルを作成し直したら、必ずBlenderで保存をし直してから出力をして下さい。そうしないと変更が出力に反映されません。.

ゲームプログラマのためのBlender その5 Blenderからモデルを出力してみる さて、Blenderからゲーム用のモデルを出力してみます。 ① Blenderがサポートする出力 14.10現在のBlenderバージョン2.72がサポートする出力(Export)は次のようになっていました:. Auto Reload Imagesとはテクスチャ作成の手間を省いてくれるBlenderのアドオン(無料)です。 具体的には、PhotoshopやGIMPなどの外部ツールでのテクスチャへの書き込みを即座にBlender側に反映できるというものです。 Blender側へ反映というのは、テクスチャだけではなく3Dモデルにも反映されます。. Blenderに内蔵されているアドオンの" Magic UV "を有効にする 設定 → アドオン → "Magic UV"と検索 → チェックを有効化.

出力はオブジェクト毎で、こんな画像になります。 すべてのオブジェクト分を出力して、画像ソフトで編集すると こんな感じになります。 Blenderでも塗る事が出来ます。 UVモードで新規画像を作り、アルファにチェックを入れると透明な画像が作られます。. Blender 2.8 には、作業をするにあたって・・便利な表示モ-ドが、幾つか用意されています。 UV展開は、UV Editingモ-ドが有るので・・使って行きます。(上図参照). Blender 2.(記事作成時点ではAlpha)で正式にUDIMに対応しました。 少し使い方が難しかったので、UV展開からテクスチャ適用までの流れを簡単にまとめます。 マルチタイルUV.

この記事はBlender Advent Calendar 18 - Adventarに参加しています。 本日は5日目。 前回はsakura🌸(@sakura_rtd)さんのBlender | プロシージャルマテリアル解説動画はじめました - Road to 3DCGでした。. Uv展開とは? uvって何の略語? uvシーム? シームのつけ方/消し方 uvアイランド uvアイランドごとに選択する uvエディターとビューポートをリンクさせる uvをピン止めする uvをセンターに配置する uvを格子状に整列させる uvのストレッチ表示(歪みを表示させる) uv展開とは?. Blenderにて、 任意の1フレームを画像で出力 任意のフレーム間( ~ フレーム)を画像で連番出力などを行う方法についてのメモ。出力出来る画像の種類主要な出力画像形式は以下です。 BMP(.bmp) Iris(.rgb).

Blender2.8でのUV展開の仕方を説明します。 Shift+Aまたはメニューバーの「追加」→メッシュ→モンキー でサルを呼び出してみてください。 ところでこのサルはスザンヌと呼ばれています(なぜか知らないけど) 説明のためにこのスザンヌをUV展開していこうと思います シームのつけ方① まずは. Failed to find solution for one or more bones 自動重み付けに失敗. Print()での文字列の出力はBlenderのコンソールウィンドウに対して行われるため、コンソールウィンドウが表示されていない場合は予めBlenderメニューのWindow > Toggle System Consoleを選択して表示させておいた方が良いでしょう。 Text Editorとは別にPython Consoleからもスクリプトの実行が行えます。.

Blenderで普通にモデリングし、4つのマテリアル(うち一つにUVメッシュのテクスチャが設定されている)で構成されています。 *1 まず、 File > Export > Wavefront (.obj) でデフォルト設定のまま書き出すと. BlenderでUV画像の出力・エクスポートは初期からできるので、最初からついている機能だと思っている方もいると思います。 しかし、この UV画像のエクスポートは実はアドオンが入っているからこそ行える動作 なわけです。. まず、Blenderを開いて、Xキーで立方体を削除。 Shift + Cキーでカーソルを中心にして、Shift + Aキーでメッシュ→UV球を追加します。 左のツールシェフ内のセグメントとリングの設定を12くらいに。 R → Y → 90 でY軸に沿って90°回転、これが亀の甲羅の部分。.

(約 4,000文字の記事です。) Blenderで1つのオブジェクトに対してUV展開や仮の複数マテリアルを割り当て、UE4上で本番用マテリアルを当ててライティング、撮影してみた。色々と便利に使えることが分かり、ようやく3DCGが面白くなってきた。 BlenderからUE4へオブジェクトをエクスポートする 連携. Ex3.出力オプションについて 出力のオプションでは、ベイクの際のテクスチャのマージンや、元の画像を消去するかが選べます。 余白 テクスチャを焼き付ける際、UVからどれぐらいはみ出すかを調節できます。UV同士が干渉したり、マージンが足りずに. 出力先は X-Plane 10/Custom Scenery/RJFU/objects/ となる。 問題なく出力されると右上にこのように「INFO:.

UV/画像エディターのヘッダーにある「UV」メニューの「UV配置をエクスポート(Export UV Layout)」を選択し、UV展開したものをを出力します。これで線画として出力されます。 Step 19. Uvマッピングした展開図をもとに、テクスチャを作成する。今回の手順メモは、外部2dペイントソフトを使う、いたって普通の方法である。展開図のエクスポートテクスチャを作成する図面を出力する。uvメニュー > uv配置をエクスポート を選択。ファイルブラウザが開き、左下. タイトル通り、Blenderで「UV配置をエクスポート」操作をしたいのに、「UV」メニューが表示されていない時の表示のさせ方。 これですね、これを表示させたいのにできないとき。 何回かこれどうやるんだっけということがあっ ….

>>Blender初心者質問スレッドPart1 1-5, Blender初心者質問スレッドPart2 90-104, Blender初心者質問スレッドPart3 263-272, Blender初心者質問スレッドPart2 357-362, Blender初心者質問スレッド. 各faceで共有しているvertexを個別のvertexとして出力しています。 (Blenderでplaneを分割して4つのfaceになったplaneをskin weight付きで出力するとvertexが16個あるように出力されるということです。 faceは4つのvertexで構成されているので4×4で16個・・・。. では、ALT + Sを押してファイルへ出力しましょう。 Blender File Viewウィンドウが開きますので、任意のファイル名を指定して保存してください。 4.

テクスチャの作成 1 いろはメモ Blender

テクスチャの作成 1 いろはメモ Blender

Uv マッピングの基本 まくまくblenderノート

Uv マッピングの基本 まくまくblenderノート

Blender入門 28 Uvマッピング Cgrad Project

Blender入門 28 Uvマッピング Cgrad Project

Blender Uv 出力 のギャラリー

S 2hbpkma5m

S 2hbpkma5m

Blender 2 8 テクスチャペイント Uv展開 令和マン

Blender 2 8 テクスチャペイント Uv展開 令和マン

Blenderからfbx形式で出力したのにunityにインポートするとテクスチャが剥がれている件 おっさんのアプリ開発ブログ

Blenderからfbx形式で出力したのにunityにインポートするとテクスチャが剥がれている件 おっさんのアプリ開発ブログ

Alban Denoyel Have You Tried The Sketchfab Add On For Blender T Co Ahfabhzchd

Alban Denoyel Have You Tried The Sketchfab Add On For Blender T Co Ahfabhzchd

Blender Hair Tutorial Part 1 Styling The Hair Youtube

Blender Hair Tutorial Part 1 Styling The Hair Youtube

Three Jsで煙を制作 Pentacreation Blog

Three Jsで煙を制作 Pentacreation Blog

かんたんblender講座

かんたんblender講座

Blender 音声付き動画を出力する手順 Youtube

Blender 音声付き動画を出力する手順 Youtube

Blenderでモデルを作る方法 テクスチャ貼り付け Objファイル出力 学生ゲーマーのブログ

Blenderでモデルを作る方法 テクスチャ貼り付け Objファイル出力 学生ゲーマーのブログ

坪倉輝明 メディアアーティスト Ar Twitter Substance Painterの新機能 自動uv展開 を試してみたけどblender のスマートuv投影と比べてかなり繋がった状態で出るのでとても良い ただ 微調整ができないので繋ぎ目が正面に来てしまったり Obj出力なのでfbxの

坪倉輝明 メディアアーティスト Ar Twitter Substance Painterの新機能 自動uv展開 を試してみたけどblender のスマートuv投影と比べてかなり繋がった状態で出るのでとても良い ただ 微調整ができないので繋ぎ目が正面に来てしまったり Obj出力なのでfbxの

テクスチャの作成 1 いろはメモ Blender

テクスチャの作成 1 いろはメモ Blender

Blender Daz Studioとの連携 3dcg

Blender Daz Studioとの連携 3dcg

Blenderでmarvelous Designerの出力を再現 Youtube

Blenderでmarvelous Designerの出力を再現 Youtube

Blender 2 8 テクスチャペイント Uv展開 令和マン

Blender 2 8 テクスチャペイント Uv展開 令和マン

Blender勉強会一日目

Blender勉強会一日目

さいくら脳腫 Vr垢 Vket5祝祭のマルシェ 何が言いたいかと言うと Blenderでポリゴンを追加削除しても 新たにペイント用モデルとして3d Coatのシーンに読み込み Uvセットだけ以前のモデルと合わせてしまえば 以前のモデルのテクスチャを引き継げる

さいくら脳腫 Vr垢 Vket5祝祭のマルシェ 何が言いたいかと言うと Blenderでポリゴンを追加削除しても 新たにペイント用モデルとして3d Coatのシーンに読み込み Uvセットだけ以前のモデルと合わせてしまえば 以前のモデルのテクスチャを引き継げる

Q Tbn 3aand9gcriess0t49yvnusuezpmudkocr6wgvhttzcxq Usqp Cau

Q Tbn 3aand9gcriess0t49yvnusuezpmudkocr6wgvhttzcxq Usqp Cau

Directxプログラミング Blender Uv配列png出力

Directxプログラミング Blender Uv配列png出力

Blenderでモデリング Uv2 In Mmd Life 画像 アイコン モデリング テクスチャペイント

Blenderでモデリング Uv2 In Mmd Life 画像 アイコン モデリング テクスチャペイント

Info Header Useful Iconize Header Released Scripts And Themes Blender Artists Community

Info Header Useful Iconize Header Released Scripts And Themes Blender Artists Community

Blender Uv展開のやり方 考え方 注意点 展開方法 忘却まとめ

Blender Uv展開のやり方 考え方 注意点 展開方法 忘却まとめ

Blender Uvマップを出力する方法 Reflectorange

Blender Uvマップを出力する方法 Reflectorange

Openglでblenderから書き出したファイルを読み込む 測度ゼロの抹茶チョコ

Openglでblenderから書き出したファイルを読み込む 測度ゼロの抹茶チョコ

Blender Blender 2 8のシェーダーノードを触ってみる Binto Laboratory

Blender Blender 2 8のシェーダーノードを触ってみる Binto Laboratory

手把手带你走一遍布料解算的流程ヾ ノ 哔哩哔哩

手把手带你走一遍布料解算的流程ヾ ノ 哔哩哔哩

Blender2 8でレンダー色空間で画像ファイルを出力すると色が薄暗くなる問題の対処 Mrが楽しい

Blender2 8でレンダー色空間で画像ファイルを出力すると色が薄暗くなる問題の対処 Mrが楽しい

コンポジットノード 画像のアルファをマスクとして使う Blender 忘却まとめ

コンポジットノード 画像のアルファをマスクとして使う Blender 忘却まとめ

Directxプログラミング Blender Uv配列png出力

Directxプログラミング Blender Uv配列png出力

Eevee Lighting Blender 2 80 Fundamentals Youtube

Eevee Lighting Blender 2 80 Fundamentals Youtube

Blender2 8 Substancepainter Blenderで出力したfbxをsubstancepainterに持っていく Euniclus

Blender2 8 Substancepainter Blenderで出力したfbxをsubstancepainterに持っていく Euniclus

Nifskope Tutorial Editing Uv Maps Youtube

Nifskope Tutorial Editing Uv Maps Youtube

かんたんblender講座

かんたんblender講座

Gj0wwa5uy3bi2m

Gj0wwa5uy3bi2m

かんたんblender講座

かんたんblender講座

Blender Uv展開のやり方 考え方 注意点 展開方法 忘却まとめ

Blender Uv展開のやり方 考え方 注意点 展開方法 忘却まとめ

坪倉輝明 メディアアーティスト Ar Twitter Substance Painterの新機能 自動uv展開 を試してみたけどblender のスマートuv投影と比べてかなり繋がった状態で出るのでとても良い ただ 微調整ができないので繋ぎ目が正面に来てしまったり Obj出力なのでfbxの

坪倉輝明 メディアアーティスト Ar Twitter Substance Painterの新機能 自動uv展開 を試してみたけどblender のスマートuv投影と比べてかなり繋がった状態で出るのでとても良い ただ 微調整ができないので繋ぎ目が正面に来てしまったり Obj出力なのでfbxの

Geometry ジオメトリ ノード Blender Manual

Geometry ジオメトリ ノード Blender Manual

Directxプログラミング Blender Uv配列png出力

Directxプログラミング Blender Uv配列png出力

饼干教育 新软件 新趋势 新人才 新未来 学习软件 设计 游戏 动画的好地方

饼干教育 新软件 新趋势 新人才 新未来 学习软件 设计 游戏 动画的好地方

Blender で輪郭抽出する方法まとめ

Blender で輪郭抽出する方法まとめ

Uv画面 印刷uv 3ds Max Uv Uv打印和喷绘区别

Uv画面 印刷uv 3ds Max Uv Uv打印和喷绘区别

Blender Three Js エクスポート その3 テクスチャなどがエクスポート出来ない場合

Blender Three Js エクスポート その3 テクスチャなどがエクスポート出来ない場合

Blender2 8 Substancepainter Blenderで出力したfbxをsubstancepainterに持っていく Euniclus

Blender2 8 Substancepainter Blenderで出力したfbxをsubstancepainterに持っていく Euniclus

Info Header Useful Iconize Header Released Scripts And Themes Blender Artists Community

Info Header Useful Iconize Header Released Scripts And Themes Blender Artists Community

Texture Coordinate テクスチャ座標 ノード Blender Manual

Texture Coordinate テクスチャ座標 ノード Blender Manual

Blender 2 8 の使い方 10 マテリアル 02

Blender 2 8 の使い方 10 マテリアル 02

夜勤d Twitter પર 例えば8角柱のモデルを出力しとうとした場合 Blender上の頂点数は16 ただしuvでそれぞれの上面 側面 底面を独立させた場合 上面8個 側面18個 端の頂点を別カウントするため 底面8個の 計34個が実際の頂点数になるんじゃないかと W

夜勤d Twitter પર 例えば8角柱のモデルを出力しとうとした場合 Blender上の頂点数は16 ただしuvでそれぞれの上面 側面 底面を独立させた場合 上面8個 側面18個 端の頂点を別カウントするため 底面8個の 計34個が実際の頂点数になるんじゃないかと W

Blender Uvグリッド Uv Grid またはカラーグリッド Color Grid を使用する方法 Reflectorange

Blender Uvグリッド Uv Grid またはカラーグリッド Color Grid を使用する方法 Reflectorange

Blender Uv Layoutの出力 ぼくの答えはいつもno そしてyes

Blender Uv Layoutの出力 ぼくの答えはいつもno そしてyes

Blender入門 28 Uvマッピング Cgrad Project

Blender入門 28 Uvマッピング Cgrad Project

かんたんblender講座

かんたんblender講座

Blender2 8でテクスチャを設定する方法 初心者向けな説明から高速な設定方法まで 忘却まとめ

Blender2 8でテクスチャを設定する方法 初心者向けな説明から高速な設定方法まで 忘却まとめ

Blender初心者です Uv展開したイメージをphotoshopで Yahoo 知恵袋

Blender初心者です Uv展開したイメージをphotoshopで Yahoo 知恵袋

Blender Uvマップを出力する方法 Reflectorange

Blender Uvマップを出力する方法 Reflectorange

饼干教育 新软件 新趋势 新人才 新未来 学习软件 设计 游戏 动画的好地方

饼干教育 新软件 新趋势 新人才 新未来 学习软件 设计 游戏 动画的好地方

Project Based Learning Iigura Part

Project Based Learning Iigura Part

Starlight Ensign Blog Archive Blenderからのidマップの出力の仕方 Blender Renderの機能を使う方法

Starlight Ensign Blog Archive Blenderからのidマップの出力の仕方 Blender Renderの機能を使う方法

Lightwave Blender オブジェクト出力の際の自分用覚書 その1 Perkup

Lightwave Blender オブジェクト出力の際の自分用覚書 その1 Perkup

頭と尻尾はくれてやる Blenderでテクスチャ付きのオブジェクトをdaeファイルで出力する

頭と尻尾はくれてやる Blenderでテクスチャ付きのオブジェクトをdaeファイルで出力する

Info Header Useful Iconize Header Released Scripts And Themes Blender Artists Community

Info Header Useful Iconize Header Released Scripts And Themes Blender Artists Community

Cpkb Robot Rigged 3d Model This Is A High Quality Model Created Originally In Blender 2 59 And Later Adapted And Rigged In 3d Stu 3d Model Discovery Character

Cpkb Robot Rigged 3d Model This Is A High Quality Model Created Originally In Blender 2 59 And Later Adapted And Rigged In 3d Stu 3d Model Discovery Character

饼干教育 新软件 新趋势 新人才 新未来 学习软件 设计 游戏 动画的好地方

饼干教育 新软件 新趋势 新人才 新未来 学习软件 设计 游戏 动画的好地方

Blender Ue4 Blenderで地面用planeを作成して Ue4でmeshpaintする Youtube

Blender Ue4 Blenderで地面用planeを作成して Ue4でmeshpaintする Youtube

Fghtry1 とりあえずobj出力してblenderに読み込んでuv展開後 再度obj出力 しpmdeに読み込んで適当に色付けたところ テクスチャはこれからかな しかしパーツごとにしか出力できないのキツイなぁ Http T Co Zb0t16tfsl

Fghtry1 とりあえずobj出力してblenderに読み込んでuv展開後 再度obj出力 しpmdeに読み込んで適当に色付けたところ テクスチャはこれからかな しかしパーツごとにしか出力できないのキツイなぁ Http T Co Zb0t16tfsl

Blender入門 28 Uvマッピング Cgrad Project

Blender入門 28 Uvマッピング Cgrad Project

Blender勉強会一日目

Blender勉強会一日目

S 2hbpkma5m

S 2hbpkma5m

Blender2 8 サイコロを作る W

Blender2 8 サイコロを作る W

Blenderでモデリング Uv2 In Mmd Life テクスチャペイント マッピング 画像 アイコン

Blenderでモデリング Uv2 In Mmd Life テクスチャペイント マッピング 画像 アイコン

Pin On Blender Tutorials

Pin On Blender Tutorials

Blenderでunity向けのモデルを出力する 最適なexport設定まとめ 3dcg School

Blenderでunity向けのモデルを出力する 最適なexport設定まとめ 3dcg School

Blenderでモデリング Uv2 In Mmd Life モデリング 画像 アイコン Mmd モデル

Blenderでモデリング Uv2 In Mmd Life モデリング 画像 アイコン Mmd モデル

Mdl Pmxやり方まとめ

Mdl Pmxやり方まとめ

Mi Zmix S Gimmicks Blender手探りメモ プリミティブ出力 モード切替

Mi Zmix S Gimmicks Blender手探りメモ プリミティブ出力 モード切替

かんたんblender講座

かんたんblender講座

Using Blender 2 81 To Move The Eyes Of A Photogrammetric Model Styly

Using Blender 2 81 To Move The Eyes Of A Photogrammetric Model Styly

Blender入門 28 Uvマッピング Cgrad Project

Blender入門 28 Uvマッピング Cgrad Project

ぶれんだー関係

ぶれんだー関係

Texture Coordinate テクスチャ座標 ノード Blender Manual

Texture Coordinate テクスチャ座標 ノード Blender Manual

Blender 2 91 参考手册 Blender Manual

Blender 2 91 参考手册 Blender Manual

Blender Face 顔を描く

Blender Face 顔を描く

Blender 2 8コンポジットノードを使って画像をドット絵風にしてみた 室蘭在住ganminのブログ

Blender 2 8コンポジットノードを使って画像をドット絵風にしてみた 室蘭在住ganminのブログ

Blender Uvマップを出力する方法 Reflectorange

Blender Uvマップを出力する方法 Reflectorange

かんたんblender講座

かんたんblender講座

Blender で輪郭抽出する方法まとめ

Blender で輪郭抽出する方法まとめ

Uv マッピングの基本 まくまくblenderノート

Uv マッピングの基本 まくまくblenderノート

Uv マッピングの基本 まくまくblenderノート

Uv マッピングの基本 まくまくblenderノート

Blender初心者 Adobe Illustratorからblenderへ Blender2 8 3dcg イラレ イラストレーター Youtube

Blender初心者 Adobe Illustratorからblenderへ Blender2 8 3dcg イラレ イラストレーター Youtube

Blenderでモデリング Uv2 In Mmd Life テクスチャペイント マッピング 画像 アイコン

Blenderでモデリング Uv2 In Mmd Life テクスチャペイント マッピング 画像 アイコン

Lightwave Blender オブジェクト出力の際の自分用覚書 その1 Perkup

Lightwave Blender オブジェクト出力の際の自分用覚書 その1 Perkup

ホロモン Vroidキャラクターと自作モデルのテクスチャを共通化する 1 Vroidキャラクターのuv配置をエクスポートする 2 自作モデルの Uv 画像エディター に出力したuv配置画像を表示する 3 画像を参考にuvマップを展開する 4 Vroidキャラクター向けの

ホロモン Vroidキャラクターと自作モデルのテクスチャを共通化する 1 Vroidキャラクターのuv配置をエクスポートする 2 自作モデルの Uv 画像エディター に出力したuv配置画像を表示する 3 画像を参考にuvマップを展開する 4 Vroidキャラクター向けの

Blenderで建物作ってみる会 Tips Obj形式エクスポートの注意点 File

Blenderで建物作ってみる会 Tips Obj形式エクスポートの注意点 File

Blenderからunityにテクスチャ付きオブジェクトを渡す おもちゃラボ

Blenderからunityにテクスチャ付きオブジェクトを渡す おもちゃラボ

Kai419l Blenderでテクスチャ編集用の型紙 Uv配置図 作ってみる マテリアル全体を選択する例です 選択部分だけ 出力するので 必要な部分だけ出すこともできます 512x1024とか48x48とか元テクスチャに合わせて出力します こんな感じになりまして

Kai419l Blenderでテクスチャ編集用の型紙 Uv配置図 作ってみる マテリアル全体を選択する例です 選択部分だけ 出力するので 必要な部分だけ出すこともできます 512x1024とか48x48とか元テクスチャに合わせて出力します こんな感じになりまして

Info Header Useful Iconize Header Released Scripts And Themes Blender Artists Community

Info Header Useful Iconize Header Released Scripts And Themes Blender Artists Community

餅月 きなこもちぃ Blender2 9で2度目の調整終えてからfbxで出力して2 7で地獄のuv整列のお時間

餅月 きなこもちぃ Blender2 9で2度目の調整終えてからfbxで出力して2 7で地獄のuv整列のお時間

Blenderでuv展開してクリスタでテクスチャペイントをして試しにpmx Yahoo 知恵袋

Blenderでuv展開してクリスタでテクスチャペイントをして試しにpmx Yahoo 知恵袋

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>